技術的觸角
漫步在二十一世紀的招手小徑上,我們為身旁的科技與創新而著迷。我們從未見過如此豐富的小徑,渴望在霧氣之下發現更多的科技壯舉。
事實上,我們現在正處於一個新穎科技的時代。一個無形的怪獸正將它的觸角伸向各處,試圖攫取一切,使其數位化。從何時開始,每個人都擁有智慧型手機;從何時開始,線上購物不再是新鮮事物......身為一個 定制填充動物製造商, 我們透過看到有關如何製作圖案的變化來感知觸角。

什麼是毛絨圖案製作?
毛絨圖案製作是製作客製化毛絨公仔不可或缺的核心程序。您所見過的每一個毛絨動物,不論是在吸引顧客的促銷活動中,或是在爪子機中,都是來自製作圖案。 如果您想將您的圖畫變成真正的毛絨玩具您可能會求助 Toyseei 或嘗試自己做,但如果沒有毛絨圖案,我們都會陷入困境。它在想法和實際訂製的毛絨玩具之間架起了一座橋樑,讓想法更容易實現,並確保訂製的毛絨動物更受歡迎。

服務於樣板製作的軟體
鑑於製作圖樣過程的重要性,許多相關的軟體應運而生。科技公司已將重點放在開發具有競爭力的毛絨圖案製作軟體上。功能強大的軟體可為他們創造有利的財務收益。
到目前為止,用於圖案製作的軟體分為三類:3D 模型建立軟體 (如 EasyToy、Blender)、UV-mapping* 軟體 (如 PatternImage)、切割最佳化軟體 (如 Presto、Secant),這些軟體在製作客製化毛絨圖案的過程中都扮演著獨立的角色。
以下是透過軟體製作毛絨圖案的程序:首先,在草稿上繪製 3D 圖案。其次,將圖像從 3D UV 映射到 2D,並勾勒出圖案的每一片。第三,決定如何切割纖維,因為每一片都需要不同的顏色和材質。巧合的是,有三種軟體可以分別協助這三個程序。
*UV 對應:在毛絨玩具產業中,UV 貼圖是將 3D 模型的表面投射到 2D 圖像中進行紋理貼圖的過程。UV 這兩個字母分別代表 2D 紋理的軸線,就像 X、Y、Z 已經用來表示 3D 物件的軸線一樣。對於圖案製作人而言,UV 對應是設計出令人滿意的毛絨圖案的基石。使用此方法可讓您的毛絨圖案更精確,並減少視覺化的必要性。

中國軟體輔助毛絨圖案製作實例
許多 中國毛絨玩具製造商 使用 EasyToy 建立 3D 模型。 EasyToy 藉由整齊的草圖介面,操作相對較為容易。圖案製作人員上傳草稿的影像後,此軟體就會徹底掃描,並產生一個粗略的雷射模型。只需稍等片刻,所有細節都會顯示在模型上。他們可以拖曳滑鼠,從任何角度仔細觀察這個立體模型,並在需要時做出適時的調整。
在建立 3D 模型之後,圖案製作人員需要將 3D 模型拆解成 2D 圖片,以便製作出具備細節的毛絨圖案。
完成 UV 對應之後,就是設計最佳的裁切佈局,也就是製作毛絨圖案的主軸。我們知道,一個毛絨圖案是由許多片組成的,而這些片對於纖維應該使用何種顏色、纖維應該選用何種材質都有不同的要求。因此,如何充分利用各種纖維以節省成本並提高效率是非常關鍵的。這類軟體具備的功能是,當您上傳毛毛絨圖案的詳細資訊後,可自動、即時地為圖案製作人員提供最佳的印刷佈局。Presto 是深受中國毛絨玩具製造商歡迎的軟體之一。此外,Presto 還具有對整體成本進行評估的功能。
正如《2020年中國玩具企業發展論壇》中所提到的,新興技術正在玩具的設計、生產和銷售中發揮作用,並將在未來產生深遠的影響。特別是對於一些高規格玩具或定制產品(如毛絨動物)的企業來說,使用軟件輔助生產已經是一種普遍的做法。
傳統手工毛絨圖案製作
雖然我們介紹了如何透過電腦製作毛公仔圖案,但傳統的方式也不容忽視。傳統的毛絨圖案製作技術包含三個程序。首先,圖案製作人員需要在腦海中形成一個圖像,在二維的基礎上,將想要的毛絨玩具拆開。其次,他們需要將這個扁平的圖像分割成幾塊(通常使用視覺化的方法)。第三,他們會在紙張或牛皮紙上畫出這些碎片的輪廓。要製作一個可接受的毛絨圖案,可能需要花上幾個小時,因為計算長度、寬度和角度是很吃力的工作。
看過這篇簡短的介紹後,您可能會覺得這很簡單,但仔細一看,手工製作毛絨圖案實際上是一門要求很高的專門技術。
如果您是一個完全的局外人,您很有可能會發現在您的腦海中做這樣一件棘手的事情是非常具有挑戰性的。而當談到視覺分割、缺乏想像力、不斷修改等問題時,就會消磨您的精力和動力。即使這兩件事對你來說沒有問題,但除非你是繪圖大師,否則確定大綱會是你的絆腳石,因為即使是一個小瑕疵也可能會毀了你最後的原型。
為什麼它是專屬的?作為紡織業的衍生物,這種技術只能在工廠或車間學習。如果您有志於在大學學習,學校的課程可能無法滿足您的期望。在中國,學生只能打好基礎,例如提高素描和繪畫水平,熟悉各種纖維的特性,以及瞭解一些美學知識。有了這些知識,他們才有資格在工廠裡鑽研如何手工打版。換句話說,只有準備加入毛絨玩具製造行列的人,才有機會接觸到這項技術。
圖案製作人還需要有出色的空間感和突出的抽象思維。您不能以工作面試時的口才來判斷一位紙樣師。圖案製作人員使用他們的雙手來表達。給他們一幅圖,讓他們在一定時間內做出毛絨圖案,就足以讓他們各展所長。
傳統方法的嘗試、錯誤和耗費心力的訓練
與手工毛絨圖案製作相關的專業知識是透過軌跡和錯誤來確認的,而且所涉及的訓練需要很長的時間跨度。工廠通常會採用師徒制的方式來傳授這項技術。圖案製作老手通常會聘請有較多美術知識與抱負的求職者當學徒。

通常,訓練包括三個階段。第一階段稱為新手階段。學徒需要瞭解製程的真正運作方式,並發展他們的視覺能力。有些人會使用所謂的 「試驗與錯誤」(trial and errors)的方法,他們只是嘗試設計一個毛絨圖案,看看他們所做的工作有多不愉快,並針對問題確保下次不會再發生。這是暴露他們潛在不足的最好方法之一,也能幫助他們認清初步與精通之間的差距。此外,當他們不足的作品被展示出來時,他們就不會因為做學徒做得不完美而感到內疚。反過來,內疚感會促使他們更加用心。

有些老手主張用另一種方法來幫助他們順利度過新手階段--讓學徒拆解一些毛絨玩具。這是幫助他們了解毛絨圖案在毛絨動物成型中所扮演角色的最直接、最有效的方法。將它們從縫紉的接縫中剪下來之後,每個毛絨圖案都會被壓平在支架上。圖案製作老手將這種方式視為 「打破空間的障礙」,並為成為一個巧妙的可視化者提供了基石。

跨過門檻之後,學徒進入第二階段:練習階段。正如其名,這個階段的基本任務是盡可能多地練習,直到您精通毛絨圖案製作。在訓練的第一階段,導師會優先考慮品質,而在第二階段,導師會優先考慮速度和效率。也許您可以做出精美的毛絨圖案,但您不能花太多時間。長時間的等待會耽誤整個生產流程,更別說客製化的毛絨公仔了,這會沖淡顧客的消費慾望。提高效率的實用方法是在練習完成後做自我檢查時,絕不放棄練習。

第三個階段稱為專業階段,這個階段可能需要很長的時間。在毛絨玩具行業,並沒有一個權威的標準來界定專業的手工打版師。但是,他們有共同的特點。專業手繪師可以在較短的時間內製作出毛絨圖案,但不會為了追求效率而犧牲品質,並且能夠掌握草稿的精神。從普通到專業的轉變時間多少取決於個人的天賦,在這段期間,您的進步主要靠您個人的努力,而導師通常只是給他們一些有建設性的建議。
與其他人不同的是,當一位專業的手工打版師被指派製作毛絨圖案時,他或她首先要做的是掌握稿件的主要特徵,並與他過去製作的大量毛絨圖案進行比較,而不是通過三個例行程序。以前完成的作品就像一個強大的武器庫,所有的子彈都在他們的手裡,他們需要做的只是調整和修改一個相似的毛絨圖案,這就是他們高效率的原因。

培養一個手工打版師的成本遠大於培養一個使用電腦打版的同行。所涉及的指導和三個階段大幅提升了時間和金錢成本。要花兩年時間才能抵銷培養一個手工打版師的成本?如果那個學徒在工廠未待滿兩年就辭職了,那又如何?在這種情況下,雇用新的手工打版師的弱點就不言而喻了:成本高、風險高、投資回報率低。
顯著性
隨著電腦越來越普及,軟體輔助圖案製作在毛絨製造業已不再是火箭科學。只要接受約三個月的訓練,具備基本電腦知識的人就能掌握使用軟體製作毛絨圖案的訣竅。目前,大多數毛毛絨公司都至少有一或兩名能夠執行此技術的打版師。
當我們在電腦上製作毛絨圖案時,3D Model Building 作為決定毛絨玩具輪廓的一個步驟,在整個製作過程中發揮指導作用。它為樣板製作人員、生產檢驗人員和客戶提供了寶貴的參考*,節省了時間。此外,使用 3D Model Building 還能改善和加快圖案製作過程。
使用 PatternImage 之類的軟體製作圖案,可為製作人帶來更多便利。在過去,如果圖案製作人需要調整定做毛絨玩具的圖案中的某一塊,他或她會做一個艱鉅的工作,因為圖案的各個部分是相互連接的,這意味著他們不能只調整一個部分而忽略其他部分。相反地,他們必須重新計算所有圖樣的長度、寬度和角度,以確保修改後的客製毛絨玩具仍然與原稿相符。不過,有了軟體之後,當他們只需要調整整個毛絨圖案中的一片時,就不需要花費額外的時間了--只要您重新設定那一片的新形狀和圖案,軟體就會自動修改其他部分,以跟隨您的調整。

此外,以軟體製作的毛絨圖案比以手工製作的毛絨圖案更精準。手動建立圖案時,圖案製作人有時會憑直覺來處理草稿中一些棘手的細節,這就會造成不完美。相比之下,大多數軟體都會使用它們的演算法來處理這些細節,從而消除可能出現的錯誤。

在過去,手動計算出最佳的裁剪佈局是一件很麻煩的事。與其進行複雜的計算,紙樣製造商寧願放棄降低成本的機會。但現在有了軟體,圖案製造商就不需要再糾結是否應該咬緊牙關,手動找出最佳的毛絨印刷圖案。

*超越時空的參考:說到傳統的手工毛絨圖案製作,直到我們完成棉花填充後,我們才能看到想要的毛絨玩具到底是什麼樣子。這裡有一個很好的比喻:就好像您在一個漆黑的房間裡單獨清洗一塊有頑固污漬的布。您無法抗拒自己的誘惑,懷疑它是否夠乾淨,但您又無事可做。只有當您走出房間時,才能看到您所做的洗衣工作。會有兩件事情困擾著您。第一,您很容易產生不安全感,這會打擊您的士氣,因為您所做的每一絲努力都會在瞬間反映出來。假設您長時間洗布,即使您是精通洗衣的人,或是對洗布有熱情,這種不安全感仍會對您的精神狀態和工作效率造成負面影響。其次,您可能會在洗衣上投入不必要的精力。在無法確定衣物已經乾淨的情況下,您必須繼續洗滌,直到洗滌時間過長,以防不小心遺漏了某些部分的污漬。事實上,您的顧慮是多餘的,但卻很難跳過。漆黑一片,是不確定因素的化身,確實會增加憂鬱症的發病率,增加您的時間成本。
但現在,有了 3D Model Building,一切都發生了翻天覆地的變化。漆黑一片的環境不再存在,我們可以在和煦的陽光下製作毛絨圖案。只要圖案製造商建立了 3D 模型,他們就可以獲得最終成品的清晰示範。這個示範讓他們有能力提早篩選出問題。傳統上,我們只有在棉花填充程序完成後才會詢問客戶的意見,這意味著我們需要獲得實際的原型。但現在,我們可以透過提供 3D 模型來取得客戶的意見。這可以將問題扼殺在萌芽狀態,從而大幅節省修補時間。

目前的弱點
雖然我們花了很多筆墨討論三種毛絨圖案製作軟體的優點,但軟體輔助毛絨圖案製作並非毫無瑕疵。可以用來製作毛絨圖案的軟體仍處於起步階段,這意味著它還有很大的改進空間。它的分析能力和情感感知能力都不如真正的人類敏銳,這意味著這類軟體尚未達到人工智能的水準。

如果您讓 3D 建構軟體掃描一個可愛的吉祥物咧嘴笑的草稿,他們可能只能辨認出臉部本身,而無法感受到歡樂的氣氛。一旦你在它建立的 3D 模型上瞥見那張臉,它可能會給你一種不自然的感覺。儘管這款軟體可以完美模擬形狀和細節,但在模擬情感方面的表現卻不盡人意。要求毛絨圖案製作人員手動製作客製化毛絨的 3D 模型,可能需要額外花費約 3 或 4 小時的時間。儘管如此,即使是外行人也會注意到,手動製作的笑臉比自動製作的笑臉更自然、更有親和感。

此外,雖然某些 UV 貼圖軟體可以將整個 3D 模型順暢地轉換成 2D 圖案,但有時卻沒有考慮到棉花填充的過程。根據毛絨製造業的傳統觀念,最終原型的形狀與 3D 模型完全相同的情況並不常見,在填充棉花的過程中,定製毛絨的某些部分可能會變平或變大。
此外,雖然某些 UV 貼圖軟體可以將整個 3D 模型順暢地轉換成 2D 圖案,但有時卻沒有考慮到棉花填充的過程。根據毛絨製造業的傳統觀念,最終原型的形狀與 3D 模型完全相同的情況並不常見,在填充棉花的過程中,定製毛絨的某些部分可能會變平或變大。

然而,在手工設計毛絨圖案時,圖案製作人員總是會考慮到這個因素,對一些部分的數字進行一些修改。對於容易過厚的部分,他們可能會延長其長度和寬度,而對於容易變扁的部分,他們會將這些部分改良得更鈍,以增加棉花的流入量。然而,在軟體的預設演算法中有一個前提,那就是預期的客製化毛絨注定要和電腦中的 3D 模型一樣,也就是說,如果我們不加選擇地相信這個軟體,我們可能會遇到不完美的地方。
目前切割最佳化軟體的問題在於,當涉及到大量生產時,它高估了纖維切割機的能力。毫無疑問,軟體在設計客製化毛公仔的最佳裁剪佈局方面具有無與倫比的優勢。它的演算法只將精力放在設計上,而忽略了這個佈局在纖維切割機上是否可行。偶爾,在呈現的佈局中,有一些曲線是奇怪的,而且曲線之間的距離太近。如果我們將它上傳到切割機上,系統有可能會因為無法處理這種複雜程度而當機。即使機器能夠辨識,頻繁地扭轉刀片也可能會對機器的耐用性造成不良影響。在這種情況下,追求最佳的切割佈局將適得其反。雖然在沒有軟體的情況下設計量身訂做的毛絨玩具的裁切佈局無法將成本降到最低,但從長遠來看,這是更實際且有利的做法。

工藝
傳統上,毛絨玩具一般都是透過手工製作而成。1880 年,德國的 Steiff 公司推出了毛絨大象,這是人類歷史上第一個毛絨玩具。Steiff 由 Matgarete Steiff 創立,她在童年時因小兒麻痺而癱瘓。但她後來發現自己在縫紉和編織方面很有天賦,於是萌生了製作毛絨玩具的想法。憑著她巧妙的設計和堅定不移的毅力,在 1902 年,她成功地將她的想法轉化為一門生意。在隨後的一個世紀中,毛絨玩具已成為工藝的化身。
現在,軟體輔助毛絨圖案製作正在改變舊有的手工圖案製作方式。或許只有少數毛絨玩具製造商排除軟體輔助圖案製作的優勢,迴避任何圖案製作流程的改變。毛絨玩具圖案的設計正朝著冷冰冰的流程邁進,手工毛絨玩具圖案製作因其低效率和高培養成本而將不再受重視。然而,軟件輔助的毛絨動物圖案製作與工藝無關,一些毛絨玩具企業將這種精神視為一種非物質產業遺產。在這種情況下,將這種技術推上神壇並非完全明智之舉,如何讓這種工匠精神得到很好的傳承,是我們需要思考的問題。

前景未定但大有可為
儘管軟體輔助毛絨圖案製作技術為毛絨製造業帶來了無比的好處,但它在未來是否會成為贏家,答案仍然是不確定的。但有一點我們可以預見:軟體將會越來越先進,並更好地服務於毛絨圖案製作過程。也許,軟件設計師絞盡腦汁要解決的問題,在未來會變成小菜一碟。但對於從事這一行的人來說,我們應該時刻保持警惕--完全信任軟體是危險的,而在數位化的社會中抗拒潮流也會讓自己在競爭中陷入困境。紙樣製造商應該擁抱並跟上軟體輔助紙樣製造技術的發展。然而,軟體不過是人類智慧的表徵,圖案製作人員應該以敏銳的眼光發現問題並及時修正,讓軟體協助而非控制毛絨圖案製作。





